Протоссы

высокоразвитая технически и обладающая ярко выраженными пси-способностями раса

Древо технологий выглядит так

table
У протоссов очень сильная армия с которой стоит считаться. Передовым лимитом в наземной армии стоит считать зилотов. Это очень эффективный юнит особенно ближе к концу игры так как от улучшения на атаку он получает в два раза больше.Именя хорошие улучшения зилоты будут прикрывать дорогой лимит и наносить высокий урон.
Адепт является специалистом по нанесению урона органических врагов, чаще всего используются для быстрого и точного нападения на рабочих противника
Сталкер - это универсальный юнит, способный атаковать по земле и по воздуху. Может запросто проводить диверсии на дополнительных базах противника блягодаря способности "Скачок"
Часовой - это тот самый юнит который должен быть практически в любом составе армии так как может дать преимущество в любом сражении.
Тёмный тамплиер - это юнит которого не часто можно увидеть, его очень легко законтрить но когда он появляется неожиданно то наносит огромный экономический урон при правильнои спользавнии
Высший тамплиер - это очень сильный псионик имеющий большой АОЕ урон в главных сражениях, а так-же имеет возможность обезвреживать вражеских юнитов которые используют энергию
Архонт - это очень сильный юнит, чьи атаки наносят высокий урон не только основной цели, а и тем кто находится рядом. Очень эффективен против групп муталисков. Для его производства требуются два тёмных/высших тамплиеров.
Безсмертные - это тяжелобронированая боевая машина, наносит большой урон по одной цели, идеально подходит против осадных танков.
Призма искривления - это очень важный транспортный юнит, блягодаря призме протосс может телепортировать войска прямо на поле боя, так же применяя микроконтроль можно спасать раненых юнитов на небольшом расстоянии от призмы
Наблюдатель - это полезный юнит для разведки и обнаружения невидимых врагов. Сложно убить из-за постоянной маскировки
Дестабилизатор - это сложный юнит с большим уроном по области, против него тяжело играть ибо если не успеваешь убежать юнитами в разные стороны то теряешь большую часть отряда
Колосс - это очень эффективная боевая единица против больших скоплений хилых юнитов, отличный выбор против зергов и био терранов
Феникс - это лёгкий истребитель способный истощать, атакуя на ходу с улучшением на дальность можно убивать вражеские суда не получая урона
Оракул - это универсальный юнит, он не имеет постоянного урона, наносит высокий урон благодаря использовании маны. Так же может обнаруживать невидимых врагов и ставить стазисные ловушки для обезвреживания частей армии противника.
Излучатель пустоты - это воздушный челнок способный атаковать всё и может наносить огромный урон бронированым целям.
Авианосец - так же очень известный как "батон", очень дорогой и долго производится но имеет в своём распоряжении перехватчиков которых он производит в себе. До определённого ранга в сетевом режиме может выигрывать
Ураган - это воздушная артиллерия способная наносить большой урон по одной цели с большого расстояния
Материнский корабль - это гордость инженерии протоссов, стоит и строится очень дорого. Важный юнит в конце игры, он маскирует все союзные отряды поблизости. Способность стратегический скачок - переносит боевые единицы из выбраного участка к себе.